بجوائز تفوق 70 مليون دولار.. "الرياض" تحتضن أكبر بطولة إلكترونية في التاريخ| ستنطلق في هذا الموعد

كأس العالم للرياضات الإلكترونية
كتب بواسطة: رضا شحاتة | نشر في  twitter

أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن انطلاق نسخة 2025 من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في العاصمة الرياض، والتي ستُقام خلال الفترة الممتدة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس، وسط ترقب عالمي لهذا الحدث الذي يُعد الأضخم في تاريخ هذه الرياضة الرقمية المتسارعة النمو، الحدث يستقطب أنظار الملايين من عشاق الألعاب حول العالم، ويُنتظر أن يكون محطة تحول جديدة في مسيرة الرياضات الإلكترونية.

ويشارك في هذه النسخة أكثر من 2000 لاعب محترف و200 نادٍ من نخبة الأندية العالمية، يمثلون أكثر من 100 دولة، للتنافس في 25 بطولة عبر 24 لعبة إلكترونية، مع تقديم جوائز مالية تُعد الأكبر على الإطلاق في هذا المجال، إذ تتجاوز قيمتها 70 مليون دولار، ما يعكس حجم الزخم الدولي الذي تحظى به البطولة.


إقرأ ايضاً:أجنحة ومحاضرات ومانجو محلي.. أملج تحتفل بمحصولها في مهرجان سنوي متجدد إدراج 105 منتجات وطنية في القائمة الإلزامية لدعم الاقتصاد المحلي

وتجسد البطولة منصة موحدة تجمع مجتمعات الألعاب الإلكترونية من مختلف الثقافات والخلفيات، وتسهم في تعزيز الاعتراف العالمي بهذه الرياضة الجديدة كقوة تنافسية متكاملة الأركان، مع التركيز على ترسيخ مكانتها كمجال احترافي يشهد نموًا سنويًا ملحوظًا في حجم المتابعة والاهتمام.

وضمت قائمة الألعاب الرسمية هذا العام توليفة واسعة من الألعاب الجماهيرية، تنوعت بين التصويب والمعارك الجماعية والباتل رويال، إلى جانب ألعاب قتالية واستراتيجية، فضلاً عن إدراج ألعاب جديدة مثل الشطرنج وCrossfire وFATAL FURY: City of the Wolves وVALORANT، ما يمنح نسخة 2025 طابعًا استثنائيًا على مستوى التنوع الفني.

وتوزعت البطولات على مدار سبعة أسابيع، حيث تبدأ في الأسبوع الأول مع ألعاب مثل VALORANT وApex Legends وDota 2، بينما يشهد الأسبوع الثاني منافسات قوية في League of Legends وFree Fire، وتصل الإثارة ذروتها في الأسبوع الثالث مع ظهور Call of Duty وPUBG Mobile، فيما تشمل الأسابيع اللاحقة ألعابًا مثل Overwatch وRainbow Six وEA SPORTS FC وTEKKEN وCounter-Strike.

وتُقام المنافسات في أربع صالات متخصصة، كل واحدة منها مخصصة للعبة أو نوع محدد من الألعاب، ما يتيح تجربة غامرة للجماهير، في حين توفر منطقة المهرجان أجواء ترفيهية ومسابقات حاسمة تُعد الفرصة الأخيرة للفرق للتأهل إلى الأدوار النهائية.

وتم تعديل جدول النهائيات لتُقام خلال عطلة نهاية الأسبوع (الجمعة إلى الأحد)، مما يتيح أفضل تغطية إعلامية ويُسهم في توسيع القاعدة الجماهيرية العالمية للبطولة، إضافة إلى تقليل تعارض مواعيد البطولات الكبرى بما يخدم الحضور والتنظيم الإعلامي.

وتُوزع الجوائز المالية على مجموعة من الفئات، تشمل بطولة الأندية والبطولات الفردية، بالإضافة إلى جائزة أفضل لاعب فردي، إذ خُصص لبطولة الأندية وحدها 27 مليون دولار، منها 7 ملايين تُمنح للفريق المتوَّج، فيما تتجاوز جوائز الألعاب الفردية 38 مليون دولار، مع تقديم جائزة فردية مرموقة بقيمة 450 ألف دولار لأفضل لاعب في البطولة.

وتتنافس جميع الأندية على لقب بطولة الأندية عبر نظام نقاط دقيق، يحصل الفريق بموجبه على نقاط عند تحقيق مركز ضمن الثمانية الأوائل، ويتعين على الفريق الفائز أن يُحقق مركزين ضمن الثمانية الأوائل ويفوز بإحدى البطولات ليُتوَّج في النهاية باللقب الكبير.

وأقرت اللجنة المنظمة قواعد صارمة في نسخة 2025 لضمان أعلى درجات النزاهة، من بينها حظر تسجيل المشاريع المشتركة ضمن حساب النقاط، والالتزام بالتنافس تحت اسم فريق واحد طوال فترة البطولة، ما يعزز وضوح الهوية التنافسية ويزيد من حدة الصراع نحو القمة.

ويتوج الفريق الأكثر تميزًا وثباتًا خلال البطولة في الحفل الختامي الذي سيقام في 24 أغسطس، والذي يُتوقع أن يكون احتفالًا عالميًا بالنجاح التنظيمي والتقني لهذه النسخة، التي تشكل نقطة تحول جديدة في مسيرة كأس العالم للرياضات الإلكترونية.

وتسعى مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية من خلال هذا الحدث إلى تحويل الرياض إلى مركز عالمي لرياضات المستقبل، وتقديم نموذج متكامل يُبرز الإمكانيات التقنية والتنظيمية للمملكة على صعيد استضافة البطولات العالمية وقيادة التحول الرقمي في القطاع الرياضي.

ومن المنتظر أن تترك البطولة أثرًا واسعًا في الاقتصاد الرقمي وصناعة المحتوى، كما تسهم في بناء مجتمع إبداعي شاب يتفاعل مع التقنية والرياضة في آنٍ واحد، ويعزز من مكانة المملكة كوجهة ريادية للفعاليات الكبرى والابتكار التكنولوجي.

اقرأ ايضاً
الرئيسية | هيئة التحرير | اتصل بنا | سياسة الخصوصية